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活动(activity)表示一个单一屏幕上的用户界面。例如,电子邮件应用程序可能是一个活动,显示新的电子邮件列表是另一个活动,撰写电子邮件,阅读电子邮件可能又是其它的活动。如果应用程序有一个以上的活动,那么应该将其中的一个活动标记为活动启动应用程序。

如果曾使用C,C++或Java编程语言,那么可以知道一般程序是从 main() 函数开始。相似地,Android系统是一个Activity 的 onCreate() 方法调用开始启动程序。一个回调方法 - 启动一个活动,以及其它回调方法,如销毁一个活动,活动的生命周期如下图所示序列:

Activity类定义了以下的回调方法,即事件。并不需要实现所有的回调方法。然而重要的是了解每一个变化以及实现,以确保应用程序如用户所期望的行为或方式。

例子

这个例子通过简单的步骤,显示Android应用程序活动的生命周期。按照下面的步骤来修改Android应用程序,在创建的 Hello World 范例章节:

以下是修改主要活动文件src/com.example.helloworld/MainActivity.java后的内容,该文件包含了每个基本生命周期方法。 Log.d() 方法是用来生成日志消息:

package com.example.helloworld;
    import android.os.Bundle;
    import android.app.Activity;
  import android.util.Log;
    public class MainActivity extends Activity {
     String msg = "Android : ";
          /** Called when the activity is first created. */
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(msg, "The onCreate() event");
     }
       /** Called when the activity is about to become visible. */
     @Override
     protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(msg, "The onStart() event");
     }
       /** Called when the activity has become visible. */
     @Override
     protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(msg, "The onResume() event");
     }
       /** Called when another activity is taking focus. */
     @Override
     protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(msg, "The onPause() event");
     }
       /** Called when the activity is no longer visible. */
     @Override
     protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(msg, "The onStop() event");
     }
       /** Called just before the activity is destroyed. */
     @Override
     public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(msg, "The onDestroy() event");
     }
  }

活动类加载UI组件,使用在项目的 res/layout 文件夹的XML文件。下面的语句从 res/layout/activity_main.xml 文件加载UI组件:

setContentView(R.layout.activity_main);

应用程序可以有一个或多个活动受任何限制。每个活动定义为应用程序必须在AndroidManifest.xml文件中声明,必须声明应用程序的主要活动列表,包括如下MAIN 操作和 LAUNCHER 类:

 

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     package="com.example.helloworld"
     android:versionCode="1"
     android:versionName="1.0" >
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="15" />
     <application
         android:icon="@drawable/ic_launcher"
         android:label="@string/app_name"
         android:theme="@style/AppTheme" > 
        <activity
             android:name=".MainActivity"
             android:label="@string/title_activity_main" >
             <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
             </intent-filter> 
        </activity>
     </application>
  </manifest>

如果 MAIN 动作或LAUNCHER类不声明一个活动,那么应用程序图标将不会出现在应用程序列表的主屏幕上。

现在尝试运行修改后的 Hello World!应用程序。假设已经创建了AVD,同时做环境设置。从Eclipse运行应用程序,打开一个项目的活动文件,并单击“Run” 图标。

Eclipse 在 AVD上安装应用程序,并启动它,如果设置和应用都没有问题,它会显示仿真器窗口中,也应该看到以下日志消息在Eclipse IDE LogCat 窗口:

07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onCreate() event
    07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onStart() event
    07-19 15:00:43.415: D/Android :(866): The onResume() event

点击红色按钮 - 在Android模拟器上的红色按钮,它会在Eclipse IDE窗口LogCat中生成以下事件消息:

07-19 15:01:10.995: D/Android :(866): The onPause() event
    07-19 15:01:12.705: D/Android :(866): The onStop() event

让我们再次尝试单击菜单按钮 - Android菜单按钮在Android模拟器中,它会在Eclipse IDE 的 LogCat窗口中生成以下事件消息:

07-19 15:01:13.995: D/Android :(866): The onStart() event
    07-19 15:01:14.705: D/Android :(866): The onResume() event

接下来,就让我们再次尝试点击后退按钮 - Android后退按钮在Android模拟器,它会生成以下事件消息在Eclipse IDE LogCat窗口中,以上完成Android应用程序Acitivity?的生命周期。?

07-19 15:33:15.687: D/Android :(992): The onPause() event
    07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onStop() event
   07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onDestroy() event

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