命令模式的目的主要是为了把命令者和执行者分开。老规矩,举个范例吧。假设李老板是一家公司的头儿,他现在让他的秘书王小姐去送一封信。王小姐当然不会自己亲自把信送到目的地,她会把信交给邮局来完成整个投递的全过程。现在,我们就对投递者、命令、发令者分别作出定义。
首先定义post的相关数据。
typedef struct _Post { void (*do)(struct _Post* pPost); }Post; |
Post完成了实际的投递工作,那么命令呢?
typedef struct _Command { void* pData; void (*exe)(struct _Command* pCommand); }Command; void post_exe(struct _Command* pCommand) { assert(NULL != pCommand); (Post*)(pCommand->pData)->do((Post*)(pCommand->pData)); return; } |
我们看到了Post、Command的操作,那么剩下的就是boss的定义了。
typedef struct _Boss { Command* pCommand; void (*call)(struct _Boss* pBoss); }Boss; void boss_call(struct _Boss* pBoss) { assert(NULL != pBoss); pBoss->pCommand->exe(pBoss->pCommand); return; } |
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