策略模式就是用统一的方法接口分别对不同类型的数据进行访问。比如说,现在我们想用pc看一部电影,此时应该怎么做呢?看电影嘛,当然需要各种播放电影的方法。rmvb要rmvb格式的方法,avi要avi的方法,mpeg要mpeg的方法。可是事实上,我们完全可以不去管是什么文件格式。因为播放器对所有的操作进行了抽象,不同的文件会自动调用相应的访问方法。
typedef struct _MoviePlay { struct _CommMoviePlay* pCommMoviePlay; }MoviePlay; typedef struct _CommMoviePlay { HANDLE hFile; void (*play)(HANDLE hFile); }CommMoviePlay; |
这个时候呢,对于用户来说,统一的文件接口就是MoviePlay。接下来的一个工作,就是编写一个统一的访问接口。
void play_movie_file(struct MoviePlay* pMoviePlay) { CommMoviePlay* pCommMoviePlay; assert(NULL != pMoviePlay); pCommMoviePlay = pMoviePlay->pCommMoviePlay; pCommMoviePlay->play(pCommMoviePlay->hFile); } |
最后的工作就是对不同的hFile进行play的实际操作,写简单一点就是,
void play_avi_file(HANDLE hFile) { printf("play avi file!\n"); } void play_rmvb_file(HANDLE hFile) { printf("play rmvb file!\n"); } void play_mpeg_file(HANDLE hFile) { printf("play mpeg file!\n"); }
|
|
|